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[RIQUADRO DESIGNER’S COMMENT IN ALTO A DESTRA]

Per assicurare un processo di trasformazione quanto più naturale possibile, ho fatto attenzione al modo in cui la forma e la silhouette cambiano. Per quanto si possa dire che è solo un gioco, non si può venirsene fuori con una trasformazione troppo assurda e inverosimile. Considerando questo ho ritenuto di dover conservare almeno in parte il design di base di Weltall, ma poi mi preoccupavo che così i giocatori avrebbero scoperto la sua vera identità [ride]. Penso comunque che per via del colore diverso anche il suo aspetto si possa considerare abbastanza irriconoscibile. Chissà, magari avrei dovuto lavorarci un po’ di più, ma vabbe’... io penso che l’Id-Mode sia riuscito bene, e voi?

 

[SCRITTA NEL RIQUADRO IN BASSO]

Schizzo preparatorio

 

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